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大虾们影视特效公司一般用max还是maya呀


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1.绝大部(bu)分(fen)游(you)戏公司(si)都用3dmax做(zuo)的 我想知到有(you)哪些是。

答:皇牌空战 5以(yi)(yi)及ps2的《tombRaider》《jak&daxter》《lengend of zelda》《halo2》中的角色都(dou)是maya的工具包创(chuang)建的,更多的你可以(yi)(yi)看一下(xia)http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13577897&siteID=123112


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2.如果要成为一名(ming)真正(zheng)的(de)职业动画师是不是Maya和3ds m。

问题:因为有些公司需要不同的软件,所以我发现现在大多数公司都需要MAX。 。
答:现在大多数游戏公司都使用3Dmax,当然还有maya用于动画

3.我(wo)学的(de)maya,以后想去游(you)戏游(you)戏公司做建模(mo)师,但是(shi)。

答:Ace Combat 5和(he)ps2的(de)“ tombRaider”,“ jak&daxter”,“塞(sai)尔达的(de)传说(shuo)”和(he)“ halo2”中的(de)字符是由Maya的(de)工具包(bao)创建的(de)。 有关更多(duo)信息,您可以检查http://usa.autodesk。 com / adsk / servlet / pc / index?id = 13577897&siteID = 123112

4.关于AE特效、剪辑和3D MaX、MaYa这俩方面的发(fa)展(zhan)前。

答:Ace Combat 5和ps2的“ tombRaider”,“ jak&daxter”,“塞尔达的传说(shuo)”和“ halo2”中(zhong)的字符是由Maya的工(gong)具(ju)包创建(jian)的。 有关(guan)更多信息(xi),您可以检(jian)查http://usa.autodesk。 com / adsk / servlet / pc / index?id = 13577897&siteID = 123112


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